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JUGAR 8 Ball Pool

¿Quieres jugar juegos de billar? 8 Ball Pool es un juego divertido y difícil basado en juegos de billar reales en 3D. Puedes jugar contra tus amigos en línea. ¡Aprende a jugar bien al billar!

Es fácil ganar en 8-Ball Pool. Elige una mesa de billar y prepárate. Puedes jugar este juego de pelota con nosotros y contra otras personas en modo PvP. Debes ser inteligente al usar el taco en este juego de pelota grupal en línea, porque cada ronda será más difícil que la anterior. En diferentes mesas de billar podrás jugar con otras personas o entre sí. ¡Vence a tus amigos en este juego de billar y conviértete en el mejor jugador!

Puedes jugar al billar con otras personas o contra ellas, y puedes utilizar diferentes bolas y mesas. El juego 8 Ball Pool está destinado a hacerte más inteligente. Cuando uses el taco para golpear bolas, tu puntería mejorará.

 

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Con el esquema de niveles de 8 Ball, siempre te enfrentarás a duros oponentes en la liga 8 Ball. Puedes ascender en nuestra clasificación de la liga de billar jugando al billar de 8 bolas multijugador. Esto te dará acceso a más sitios privados de partidos de billar de bola 8 donde podrás jugar contra los mejores jugadores de billar en línea. Cada nivel del billar de bola 8 tiene sus propias reglas: tenemos eventos PvP donde puedes jugar contra tus amigos y otros jugadores, sin importar qué tan bueno o malo seas en el juego. Gana el desafío de billar: usa el taco para apuntar y demuestra lo bueno que eres en este juego gratuito de bola 8 en línea.

Cómo jugar a la bola 8

1. EL OBJETIVO DEL JUEGO.
Hay una bola blanca y quince bolas objetivo, marcadas del 1 al 15. La bola ocho es un juego de tiro. El jugador que tenga bolas numeradas del 1 al 7 (colores sólidos) debe guardarlas en su bolsillo. El jugador con bolas numeradas del 9 al 15 (rayas) tiene que hacer lo mismo. El jugador que tira legalmente primero a su grupo y luego la bola 8 gana el juego.
2. Haz un tiro.
En Call Shot, no tienes que marcar bolas y espacios que ya están ahí. Si el otro jugador no está seguro de qué tiro hacer, puede preguntar "¿qué bola y qué tronera?". Los tiros combinados y de banco no están claros, y debes tener cuidado al llamar tanto a la bola objetivo como a la tronera que deseas golpear. NUNCA es necesario decir cuántos cojines, bancos, besos, carambolas, etc. hay a la hora de dar el tiro. Cualquier bola que se emboque durante una falta permanece embocada, ya sea que pertenezca al anotador o al otro equipo.
El descanso en el primer juego no es un "tiro decidido". En Bola 8, un jugador que está haciendo un tiro de contraataque puede seguir disparando siempre y cuando emboque correctamente una bola objetivo en el contraataque.
3. AGREGAR LAS BOLAS.
Al pie de la mesa, las bolas están apiladas en forma de triángulo. La bola 8 está en el medio del triángulo, con la primera bola del estante en el punto de pie y una bola sólida en cada esquina.
4. CAMBIAR EL DESCANSO.
El ganador del retraso puede optar por romper. En el torneo individual, los jugadores se turnarán para romper cada juego.
5. Saltar y lanzar faltas en masa.
Se trata de "faltas de bola blanca solamente" cuando no hay árbitro en el juego, pero un jugador debe saber que es una falta de bola blanca si intenta saltar, curvar o concentrar la bola blanca sobre o alrededor de una bola numerada que obstaculiza la acción. no es una bola objetivo legal y esa bola se mueve, incluso si fue movida con la mano, con el taco o con el puente.
6. ROMPE LA LEY.
(Rogado) Si el rompedor tiene la bola blanca detrás de la cuerda de la cabeza, debe (1) embocar una bola o (2) conducir al menos cuatro bolas numeradas hacia la banda para que la rotura sea aceptable. Si no logra hacer un quiebre válido, es una falta, y el siguiente jugador puede (1) aceptar la mesa como está y tirar, o (2) tener las bolas apiladas y elegir hacer él mismo el quiebre inicial o dejar que el jugador que rompió las reglas lo vuelve a hacer.
7. Tómate un descanso durante el día.
Es una falta y la mesa está abierta si un jugador cancela un tiro de saque válido. Todas las bolas entroneradas permanecen entroneradas excepto la bola 8 (ver regla 9). Importante: El jugador que entra tiene la bola blanca en la mano detrás de la cuerda de cabecera y no puede disparar una bola objetivo que también esté detrás de la cuerda de cabecera a menos que primero lance la bola más allá de la cuerda de cabecera, lo que la hace regresar detrás de la cuerda de cabecera. cuerda de cabeza y golpear la bola objetivo.
8. DUNK BOLAS RELÁMPAGOS SALTARON DE LA MESA DURANTE EL DESCANSO.
Si un jugador salta una bola objetivo fuera de la mesa durante el tiro de descanso, es una falta. El siguiente jugador puede aceptar la mesa tal como está y disparar, o puede tomar la bola blanca en su mano detrás de la cuerda principal y disparar.
9. BOLA 8 EN EL BOLSILLO DE DESCANSO.
Si la bola 8 se guarda en el descanso, el jugador que rompe puede pedir un nuevo soporte o hacer que encuentren la bola 8 para poder seguir disparando. Cuando un jugador golpea la bola 8 durante el descanso y la rasca, el siguiente jugador puede volver a colocarla o hacer que se note la bola 8 y comenzar a disparar con la bola en la mano detrás de la cuerda de cabeza.
10. Deja que la mesa esté abierta.
(Rogado) "Abierto" significa que aún no se ha elegido el grupo (rayas o colores). Está bien golpear un sólido primero para hacer una raya o al revés cuando la mesa está abierta. Tenga en cuenta que la mesa siempre está abierta después del tiro de descanso. Mientras la mesa esté abierta, puedes golpear cualquier bola sólida o rayada o la bola 8 primero mientras cantas una bola sólida o rayada. Pero si la mesa está abierta y la bola 8 es la primera bola que se golpea, no se puede anotar ni una raya ni un sólido a favor del tirador. El tirador pierde su turno, las bolas que ya están en las troneras permanecen allí y el siguiente jugador se ocupa de las bolas mientras la mesa aún está abierta. Si la mesa está abierta, cualquier bola que se haya tomado ilegalmente permanece embocada.
11. ELECCIÓN DEL GRUPO.
La ruptura no cambia si se usan rayas o colores sólidos, incluso si las bolas están hechas de solo uno o ambos grupos. Después del tiro de descanso, la mesa siempre queda abierta de inmediato. El jugador sólo puede elegir en qué grupo jugar si emboca legalmente una bola objetivo después del tiro de descanso.
12. EL TIRO LEGAL.
(Rogado) Esta regla se aplica a todos los tiros excepto al descanso y cuando la mesa está abierta. El tirador debe golpear primero una de su grupo de bolas y entronerar una bola numerada o hacer que la bola blanca o cualquier bola numerada toque una banda.
Tenga en cuenta que el tirador puede lanzar la bola blanca hacia la banda antes de golpear su bola objetivo. Pero una vez que golpea su bola objetivo, la bola blanca o cualquier bola numerada debe golpear una banda O se debe tomar la bola objetivo. Es una falta no cumplir con estos estándares.
13. DISPARO POR "SEGURIDAD"
Por razones estratégicas, un jugador puede optar por entronerar una bola objetivo clara y finalizar su turno en la mesa diciendo "seguridad" con antelación. Una vacuna legal también se conoce como "disparo de seguridad". Si el jugador que va a disparar quiere ir a lo seguro recogiendo una bola objetivo obvia, tiene que decirle a su oponente "seguridad" antes de disparar. El tirador tendrá que disparar de nuevo si NO lo hace y le quitan una de sus bolas objetivo. Si embocas una bola en un tiro de seguridad, ésta permanece embocada.
14. PUNTUACIÓN.
Un jugador puede seguir disparando hasta que golpee correctamente una bola que no esté en su grupo. Está permitido que un jugador entronere todas sus bolas antes de intentar entronerar la bola 8.
15. PENALIDAD POR FALTA.
La otra persona recibe la bola blanca. El jugador no tiene que poner la bola blanca detrás de la cuerda de la cabeza, pero sí tiene que estar ahí cada vez que comienza el juego. Va contra las reglas que un jugador cometa intencionalmente faltas que lastimen al otro equipo. Si un jugador tiene "bola blanca en mano", puede colocar la bola con la mano o con cualquier parte del taco, incluso la punta. Cualquier golpe hacia adelante que golpee la bola blanca después de que el jugador la coloque en su lugar será una falta, si no un tiro válido. (Ver también la Regla 39 de las Reglas Generales del Billar de Bolsillo.)
16. TOMAS DE MENÚ CON OTRAS.
Puedes realizar tiros combinados, pero la bola 8 solo se puede utilizar como primera bola en un tiro combinado cuando la mesa está abierta.
17. BOLAS QUE FUERON EMBOLSADAS ILEGALMENTE.
Si (1) se emboca una bola objetivo en el mismo tiro en el que se comete una falta, (2) la bola cantada no fue a la tronera designada, o (3) se llama a un safety antes del tiro, entonces la bola objetivo fue embolsado ilegalmente. Las bolas que fueron agarradas ilegalmente permanecen entroneradas.
18. Las bolas golpearon la mesa y rebotaron.
Las personas que saltan cualquier bola objetivo fuera de la mesa son culpables de una falta y pierden su turno. Si es la bola 8, pierden el juego. Las reglas generales para detectar bolas dicen que cualquier bola objetivo saltada se encuentra en orden numérico.
19. CÓMO JUGAR LA BOLA 8.
Un rasguño o falta en la bola 8 no significa el final del juego si la bola 8 no se agarra o se salta de la mesa.
El nuevo jugador tiene la bola blanca en la mano. Nota: Va contra las reglas utilizar un tiro combinado para entronerar la bola 8.
20. PÉRDIDA DEL JUEGO.
Si una persona hace cualquiera de las siguientes cosas, pierde el juego:
a. Faltas cuando se entronera la bola 8 (ver Bola 8 entronerada en el descanso para una excepción).
b. Hunde la bola 8 con el mismo golpe que la última bola de su grupo.
C. Saca la bola 8 de la mesa cuando quiera.
d. Coloca la bola 8 en un lugar distinto al elegido.
mi. Pone la bola 8 en la tronera cuando no es la bola objetivo legal.
Nota: Cualquier infracción debe informarse antes de realizar el siguiente disparo, de lo contrario se asumirá que no hubo ninguna.
21. JUEGO PARADO.
Cada jugador tiene tres turnos seguidos en la mesa, para un total de seis turnos. Si el árbitro decide (o ambos jugadores están de acuerdo si no hay árbitro) que intentar entronerar o mover una bola objetivo significará perder el juego, las bolas serán apiladas y el interruptor original del juego que estaba atascado la romperá nuevamente. Esta regla solo se puede utilizar cuando solo quedan dos bolas objetivo y una bola 8 en la mesa. IMPORTANTE: Si una persona comete tres faltas seguidas, el juego no termina.

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