Het type pool dat mensen in de Verenigde Staten spelen, wordt 'eight-ball' genoemd. Om te winnen moet je een van de groepen vullen en de zwarte bal naar het gat met de laatste bal brengen. Je kunt alleen of met een vriend spelen. Met de aanraakknoppen kun je het spel spelen. Draai de stick met uw vinger om de positie in te stellen. Hoe langer u uw vinger op het scherm houdt, hoe sterker de klap zal zijn.
Hoe speel je 8-Ball
1. HET PUNT VAN HET SPEL.
Er is een speelbal en vijftien objectballen, gemarkeerd met 1 tot en met 15. Eight Ball is een call shot-spel. De speler met de ballen genummerd 1 tot en met 7 (effen kleuren) moet deze in zijn zak houden. De speler met de ballen genummerd 9 tot en met 15 (strepen) moet hetzelfde doen. De speler die legaal eerst zijn groep schiet en daarna de 8-ball, wint het spel.
2. Maak een foto.
In Call Shot hoef je geen ballen en ruimtes te markeren die er al zijn. Als de andere speler niet zeker weet welk schot hij moet maken, kan hij vragen "welke bal en pocket?" Combinatie- en bankslagen zijn niet duidelijk, en u moet voorzichtig zijn bij het callen van zowel de objectbal als de pocket die u wilt raken. Het is NOOIT nodig om te zeggen hoeveel kussens, banken, kussen, caramboles, etc. er zijn als je het schot roept. Alle ballen die tijdens een fout worden gepot, blijven gepot, ongeacht of ze van de scorer zijn of van het andere team.
De break in de eerste game is geen 'call shot'. Bij 8-Ball kan een speler die een breakshot maakt, blijven schieten zolang hij tijdens de break op de juiste manier een objectbal pot.
3. DE BALLEN RACKEN.
Aan de voet van de tafel worden de ballen in een driehoekige vorm gestapeld. De 8-ball bevindt zich in het midden van de driehoek, met de eerste bal van het rek op de voetspot en een stevige bal in elke hoek.
4. DE PAUZE WIJZIGEN.
De winnaar van de lag kan ervoor kiezen om te breken. In het individuele toernooi breken de spelers om de beurt elk spel.
5. Fout bij springen en massaschieten.
Er is sprake van "alleen speelbalfouten" wanneer er geen scheidsrechter in het spel is, maar een speler moet weten dat het een speelbalfout is als hij probeert de speelbal over of rond een belemmerende genummerde bal te springen, te buigen of te masseren. is geen legale objectbal en die bal beweegt, zelfs als hij met de hand, met de keu of met een brug werd bewogen.
6. Breek de wet.
(Bedeld) Als de breker de speelbal achter de hoofdstring heeft, moet hij of (1) een bal potten of (2) minstens vier genummerde ballen naar de rail drijven om de break acceptabel te maken. Als hij er niet in slaagt een geldige break te maken, is het een fout en kan de volgende speler ofwel (1) de tafel accepteren zoals deze is en schieten, of (2) de ballen laten laten rekken en ervoor kiezen om zelf de openingsbreak te maken of te laten schieten. de speler die de regels heeft overtreden, doet het nog een keer.
7. Neem overdag een pauze.
Het is een fout en de tafel is open als een speler krast op een geldig breakshot. Alle ballen die gepot worden, blijven gepot, behalve de 8-ball (zie regel 9). Belangrijk: De speler die binnenkomt heeft de speelbal in zijn hand achter de hoofdlijn en kan geen objectbal schieten die zich ook achter de hoofdlijn bevindt, tenzij hij de speelbal eerst langs de hoofdlijn schiet, waardoor deze achter de hoofdlijn terugkomt. headstring en raak de objectbal.
8. DUNK BLIKSEMBALLEN SPRINGEN VAN DE TAFEL TIJDENS DE PAUZE.
Als een speler tijdens de break een objectbal van de tafel springt, is dit een fout. De volgende speler kan de tafel accepteren zoals die is en schieten, of hij kan de speelbal in zijn hand achter de hoofdlijn nemen en schieten.
9. 8-BALL IN DE BREAKPOCKET.
Als de 8-ball tijdens de break wordt opgeslagen, kan de breker om een nieuw rack vragen of de 8-ball laten vinden, zodat hij kan blijven schieten. Wanneer een speler tijdens de pauze de 8-ball raakt en deze krast, kan de volgende speler ofwel re-racken of de 8-ball laten opmerken en beginnen met schieten met de bal in de hand achter de hoofdstring.
10. Laat de tafel open zijn.
(smeekte) "Open" betekent dat de keuze van de groepen (strepen of kleuren) nog niet is gemaakt. Het is prima om eerst een effen te raken om een streep te maken, of andersom als de tafel open is. Houd er rekening mee dat de tafel na het breakshot altijd open is. Zolang de tafel open is, kun je elke solid- of stripe-bal of de 8-ball eerst raken terwijl je een solid- of stripe-bal callt. Maar als de tafel open is en de 8-ball de eerste bal is die wordt geraakt, kan noch een streep, noch een solid in het voordeel van de schutter worden gescoord. De schutter verliest zijn beurt, alle ballen die al in de zakken zitten, blijven daar en de volgende speler behandelt de ballen terwijl de tafel nog open is. Als de tafel open is, blijven alle illegaal gepakte ballen in de pot.
11. KEUZE VAN DE GROEP.
De break verandert niet of er strepen of effen ballen worden gebruikt, zelfs als ballen uit slechts één of beide groepen zijn gemaakt. Na de pauze is de tafel altijd meteen open. De speler kan alleen kiezen in welke groep hij wil spelen als hij na het breakshot legaal een objectbal pot.
12. HET JURIDISCHE SCHOT.
(Bedelde) Deze regel is van toepassing op alle schoten, behalve tijdens de break en wanneer de tafel open is. De schutter moet als eerste één van zijn groep ballen raken en vervolgens een genummerde bal potten, of ervoor zorgen dat de speelbal of een genummerde bal een rail raakt.
Houd er rekening mee dat de schutter de speelbal van een rail kan laten vallen voordat hij zijn objectbal raakt. Maar zodra hij zijn objectbal raakt, moet de speelbal of een genummerde bal een rail raken OF moet de objectbal worden gepakt. Het is een overtreding als u niet aan deze normen voldoet.
13. SCHOT VOOR "VEILIGHEID"
Om strategische redenen kan een speler ervoor kiezen om een vrije objectbal te potten en zijn beurt aan tafel te beëindigen door van tevoren "veiligheid" te zeggen. Een legaal schot wordt ook wel een 'veiligheidsschot' genoemd. Als de speler die gaat schieten op safe wil spelen door een voor de hand liggende objectbal op te pakken, moet hij zijn tegenstander "veiligheid" vertellen voordat hij schiet. De schutter zal opnieuw moeten schieten als dit NIET gebeurt en een van zijn objectballen wordt gepakt. Als je bij een safety shot een bal pot, blijft deze gepot.
14. SCOREN.
Een speler kan blijven schieten totdat hij een bal raakt die niet correct in zijn groep zit. Het is een speler toegestaan om al zijn ballen te potten voordat hij de 8-ball probeert te potten.
15. STRAF VOOR FOUT.
De andere persoon krijgt de speelbal. De speler hoeft de speelbal niet achter de hoofdstring te plaatsen, maar moet er wel elke keer dat het spel begint, aanwezig zijn. Het is tegen de regels als een speler opzettelijk fouten begaat die het andere team schade berokkenen. Als een speler een "speelbal in de hand" heeft, kan hij de bal met zijn hand of een ander deel van zijn keu plaatsen, zelfs met de punt. Elke voorwaartse slag die de speelbal raakt nadat de speler deze op zijn plaats heeft gelegd, zal een fout zijn, zo niet een geldig schot. (Zie ook Regel 39 van de Algemene Regels voor Pocketbiljart.)
16. MENU-OPNAMEN MET ANDEREN.
Je kunt combinatieschoten maken, maar de 8-ball kan alleen als eerste bal bij een combinatieschot worden gebruikt als de tafel open is.
17. BALLEN DIE ILLEGAAL WERDEN GEPOKT.
Als (1) een objectbal wordt gepot bij hetzelfde schot waarbij een fout wordt gemaakt, (2) de gecallde bal niet in de aangewezen pocket is terechtgekomen, of (3) er een safety wordt geroepen vóór het schot, dan is de objectbal illegaal in de zak gestopt. Ballen die illegaal zijn gepakt, blijven in de pocket.
18. De ballen raakten de tafel en stuiterden terug.
Mensen die een objectbal van de tafel springen, maken zich schuldig aan een overtreding en verliezen hun beurt. Als het de 8-ball is, verliezen ze het spel. Algemene regels voor het spotten van ballen zeggen dat alle gesprongen objectballen in nummervolgorde worden gevonden.
19. HOE 8-BALL TE SPELEN.
Een kras of fout op de 8-ball betekent niet het einde van het spel als de 8-ball niet wordt vastgegrepen of van de tafel wordt gesprongen.
De nieuwe speler heeft de speelbal in zijn hand. Opmerking: het is tegen de regels om een combo-shot te gebruiken om de 8-ball te potten.
20. VERLIES VAN HET SPEL.
Als iemand een van de volgende dingen doet, verliest hij het spel:
A. Fouten wanneer de 8-ball wordt gepot (zie 8-Ball gepot tijdens de break voor een uitzondering).
B. Laat de 8-ball zinken met dezelfde slag als de laatste bal in zijn groep.
C. Haalt de 8-ball van de tafel wanneer ze maar willen.
D. Plaatst de 8-ball op een andere plek dan de gekozen plek.
e. Plaatst de 8-ball in de pocket als het niet de legale objectbal is.
Opmerking: eventuele overtredingen moeten worden gemeld voordat het volgende schot wordt afgevuurd, anders wordt ervan uitgegaan dat er geen sprake was.
21. SPEL GESLOTEN.
Elke speler heeft drie beurten op rij aan tafel, dus in totaal zes beurten. Als de scheidsrechter besluit (of beide spelers zijn het erover eens als er geen scheidsrechter is) dat het proberen om een objectbal te potten of te verplaatsen het verlies van het spel betekent, dan zullen de ballen worden gerackt en zal de oorspronkelijke breker van het spel die vastzat, deze opnieuw breken. Deze regel kan alleen worden gebruikt als er nog maar twee objectballen en een 8-ball op tafel liggen. BELANGRIJK: Als één persoon drie fouten op rij krijgt, is het spel nog niet voorbij.
8 Ball Pool 2 unblocked games is een gratis online game die je met browsers op desktops en telefoons kunt spelen. Op een desktopcomputer kunnen spelers een muis en toetsenbord gebruiken, op een smartphone kunnen ze het scherm met hun vingertoppen aanraken. 8 Ball Pool 2 unblocked games kan eenvoudig, gratis en zonder enige beperking worden gespeeld bij freeunblockedgamesatschool.com.
Dit zijn slechts enkele van de vele spellen die vergelijkbaar zijn met A en die je gratis kunt spelen. Geniet van de spanning van opwinding terwijl je probeert niets vast te houden.