Az Egyesült Államokban élő emberek által játszott pooltípust "nyolclabdás"-nak nevezik. A győzelemhez fel kell töltened az egyik csoportot, és a fekete labdát ahhoz a lyukhoz kell juttatnod, ahol az utolsó labda van. Játszhatsz egyedül vagy barátoddal. Az érintőgombok segítségével játszhat a játékkal. A pozíció beállításához forgassa el a botot az ujjával. Minél tovább tartja az ujját a képernyőn, annál erősebb lesz a találat.
Hogyan játssz 8 labdát
1. A JÁTÉK PONTJA.
Van egy dákógolyó és tizenöt tárgygolyó, amelyek 1-től 15-ig vannak jelölve. A Nyolc labda egy ütési játék. Az 1-től 7-ig (egyszínű) golyókkal rendelkező játékosnak a zsebében kell tartania azokat. A 9-től 15-ig (csíkok) számozott labdákkal rendelkező játékosnak ugyanezt kell tennie. Az a játékos nyeri a játékot, aki legálisan először a csoportját, majd a 8-as labdát lői meg.
2. Készítsen egy lövést.
A Call Shotban nem kell megjelölnie a már ott lévő labdákat és mezőket. Ha a másik játékos nem biztos abban, hogy milyen lövést kell végrehajtania, megkérdezheti, hogy "melyik labda és melyik zseb?" A kombináció és a banklövés nem egyértelmű, és óvatosnak kell lennie, amikor megadja a tárgylabdát és a ütni kívánt zsebet. SOHA nem szükséges megmondani, hány párna, bank, puszi, karambol, stb. Bármely szabálytalanság során zsebre vágott labdát zsebre kell tenni, függetlenül attól, hogy a gólszerzőé vagy a másik csapaté.
A szünet az első játékban nem egy "elhívott lövés". A 8-Ball játékban a break-lövést végrehajtó játékos addig lőhet, amíg megfelelően zsebre vág egy tárgylabdát.
3. A GOLYÓK LÁCSOLÁSA.
Az asztal lábánál a golyók háromszög alakban vannak egymásra rakva. A 8-as golyó a háromszög közepén van, az állvány első golyója a lábponton, és egy tömör labda minden sarokban.
4. A SZÜNET MÓDOSÍTÁSA.
A lemaradás győztese választhat a törést. Az egyéni versenyeken a játékosok felváltva törnek minden játékot.
5. Ugrás és tömeglövés szabálytalansága.
"Csak dákógolyós szabálytalanságról" van szó, ha nincs játékvezető a játékban, de a játékosnak tudnia kell, hogy dákólabda szabálytalanságról van szó, ha megpróbálja ugrani, meggörbülni, vagy a dákólabdát egy akadályozó számozott labda fölé vagy köré csoportosítani. nem egy legális tárgy labda, és a labda mozog, még akkor is, ha kézzel, dákóbot-követéssel vagy híddal mozgatták.
6. TÖRVÉNYSZÖGÍTÉS.
(Könyörgött) Ha a megtörőnél a dákógolyó a fejpánt mögött van, akkor (1) zsebre kell vágnia egy labdát, vagy (2) legalább négy számozott labdát a sínhez kell hajtania, hogy a törés elfogadható legyen. Ha nem sikerül érvényes szünetet végrehajtania, az szabálytalanságnak minősül, és a következő játékos (1) elfogadhatja az asztalt úgy, ahogy van, és lövöldözhet, vagy (2) felkaphatja a labdákat, és dönthet úgy, hogy maga hajtja végre a nyitótörést, vagy hagyja az a játékos, aki megszegte a szabályokat, ismételje meg.
7. Tartson szünetet a nap folyamán.
Ez szabálytalanság, és az asztal nyitva van, ha egy játékos megkarcol egy érvényes törést. Minden zsebre tett labda zsebben marad, kivéve a 8-ast (lásd a 9. szabályt). Fontos: A bejövő játékos kezében a dákógolyó a fejzsinór mögött van, és nem lőhet olyan tárgylabdát, amely szintén a zsinór mögött van, kivéve, ha először a dákógolyót a fejzsinór mögé lőtte, ami azt eredményezi, hogy az visszajön a zsinór mögé. fejpántot és üsd meg a tárgygolyót.
8. A SZÜNET KÖZBEN DUNK VILLÁMGOLYÓK SZURGÁK LE AZ ASZTALRÓL.
Ha egy játékos lepattan egy tárgylabdát az asztalról a szünetben, az szabálytalanság. A következő játékos vagy elfogadhatja az asztalt úgy, ahogy van, és lőhet, vagy a kezébe veheti a dákógolyót a fejzsinór mögé, és lőhet.
9. 8-GOLYÓ A SZÜNETZSEBBEN.
Ha a 8-as labdát elmentik a szünetben, a megszakító kérhet új tartót, vagy megkeresheti a 8-as labdát, hogy tovább lőhessen. Amikor egy játékos a szünetben eltalálja a 8-as labdát, és megkarcolja, a következő játékos vagy újra ütheti, vagy észreveheti a 8-as labdát, és elkezdhet lőni a labdával a kezében a fejpánt mögött.
10. Legyen nyitva az asztal.
(Könyörgött) A "nyitott" azt jelenti, hogy a csoportok (csíkok vagy színek) kiválasztása még nem történt meg. Rendben van, ha először egy szilárd ütőt ütünk, hogy csíkot készítsünk, vagy fordítva, amikor az asztal nyitva van. Ne feledje, hogy az asztal mindig nyitva van a szünet után. Amíg az asztal nyitva van, bármelyik szilárd vagy csíkos labdát vagy a 8-as labdát először eltalálhatod, miközben megadsz egy szilárd vagy csíkos labdát. De ha az asztal nyitva van, és a 8-as labda az első eltalált labda, akkor sem csík, sem szilárd labda nem szerezhető a lövő javára. A lövöldöző elveszti a körét, a már a zsebekben lévő golyók ott maradnak, és a következő játékos foglalkozik a labdákkal, amíg az asztal még nyitva van. Ha az asztal nyitva van, az illegálisan elvett labdák zsebben maradnak.
11. CSOPORTVÁLASZTÁS.
A törés nem változtatja meg, hogy csíkokat vagy szilárd elemeket használ-e, még akkor sem, ha a golyók csak az egyik vagy mindkét csoportból készülnek. A szünet után az asztal mindig nyitva van. A játékos csak akkor választhat, hogy melyik csoportban játsszon, ha törvényesen zsebel be egy tárgylabdát a szünet után.
12. A JOGI LÖVÉS.
(Könyörgött) Ez a szabály minden lövésre vonatkozik, kivéve a szünetet és amikor az asztal nyitva van. A lövőnek először el kell találnia az egyik labdacsoportját, és vagy zsebre kell vágnia egy számozott labdát, vagy a dákógolyót vagy bármely számozott labdát el kell találnia egy sínhez.
Kérjük, vegye figyelembe, hogy a lövő le tudja dönteni a dákógolyót a sínről, mielőtt eltalálná a tárgylabdáját. De ha egyszer eltalálja a tárgylabdát, vagy a dákógolyónak, vagy bármely számozott golyónak el kell találnia egy sínt, VAGY a tárgylabdát el kell venni. Baj, ha nem teljesítjük ezeket a szabványokat.
13. LÖVÉS A "BIZTONSÁGÉRT"
Stratégiai okokból a játékos dönthet úgy, hogy zsebre vág egy tiszta tárgylabdát, és idő előtt úgy fejezheti be a fordulóját az asztalnál, hogy "safety". A legális lövést „biztonsági lövésnek” is nevezik. Ha a lőni készülő játékos biztonságosan szeretne játszani egy nyilvánvaló tárgylabdával, akkor a lövés előtt közölnie kell ellenfelével a "biztonságot". A lövőnek újra kell lőnie, ha ez NEM történik meg, és az egyik tárgylabdáját elveszik. Ha egy labdát egy biztonsági lövésnél zsebre vágsz, az zsebre vágva marad.
14. PONTOZÁS.
A játékos addig lőhet, amíg el nem talál egy olyan labdát, amely nincs megfelelően a csoportjában. A játékos az összes labdáját zsebre teheti, mielőtt megpróbálná zsebre tenni a 8-ast.
15. BÜNTETÉS HELYZETESSÉGÉRT.
A másik személy megkapja a golyót. A játékosnak nem kell a dákógolyót a fejpánt mögé tenni, de ott kell lennie minden alkalommal, amikor a játék elkezdődik. Szabályokba ütközik, ha egy játékos szándékosan olyan szabálytalanságot követ el, amely a másik csapatot sérti. Ha egy játékosnak "dákógolyója van a kezében", leteheti a labdát a kezével vagy a dákó bármely részével, még a hegyével is. Minden előre ütés, amely eltalálja a dákólabdát, miután a játékos a helyére tette, szabálytalanságnak minősül, ha nem is érvényes lövésnek. (Lásd a zsebbiliárd általános szabályainak 39. szabályát is.)
16. MENÜKÉPEK MÁSOKKAL.
Kombinált lövéseket is végezhet, de a 8-as labdát csak nyitott asztalnál lehet első labdaként használni kombinációs lövésnél.
17. ILLEGÁLISBAN ZSEBELT GOLYÓK.
Ha (1) egy tárgylabdát zsebre vágnak ugyanazon a lövésnél, amikor szabálytalanságot követtek el, (2) a hívott labda nem ment a kijelölt zsebbe, vagy (3) a lövés előtt egy safetyt hívnak, akkor a tárgylabda illegálisan zsebre vágták. Az illegálisan elkapott labdák zsebre vágva maradnak.
18. A labdák eltalálták az asztalt és kipattantak.
Azok az emberek, akik bármilyen tárgylabdát leugranak az asztalról, szabálytalanságot követnek el, és elveszítik a kört. Ha ez a 8-ball, elveszítik a játékot. A megfigyelő labdákra vonatkozó általános szabályok szerint az ugrott tárgygolyókat számsorrendben kell megtalálni.
19. HOGYAN KELL JÁTSZANI 8 LABDA.
Egy karcolás vagy szabálytalanság a 8-as labdán nem jelenti a játék végét, ha a 8-as labdát nem szorongatjuk, vagy nem ugrunk le az asztalról.
Az új játékos kezében van a dákógolyó. Megjegyzés: Szabályellenes a kombinált lövés használata a 8-as labda zsebre vágásához.
20. A JÁTÉK ELVESZTÉSE.
Ha valaki megteszi a következők bármelyikét, elveszíti a játékot:
a. Szabálytalanságok, amikor a 8-as labdát zsebre vágják (kivételt lásd: 8-Ball Pocketed On The Break).
b. A 8-as labdát ugyanolyan ütéssel süllyeszti el, mint az utolsó labdát a csoportjában.
c. Leveszi a 8-as labdát az asztalról, amikor csak akarja.
d. A 8-as labdát a kiválasztotttól eltérő helyre teszi.
e. Zsebbe teszi a 8-as labdát, ha nem a legális tárgygolyó.
Megjegyzés: Bármilyen szabálysértést jelenteni kell a következő lövés előtt, különben a rendszer azt feltételezi, hogy nem történt ilyen.
21. A JÁTÉK ELakadt.
Minden játékosnak három köre van egymás után az asztalnál, összesen hat kört. Ha a játékvezető úgy dönt (vagy mindkét játékos egyetért, ha nincs játékvezető), hogy egy tárgy labdát próbálnak zsebre tenni vagy elmozdítani a játék elvesztését jelenti, akkor a labdák felhalmozódnak, és az elakadt játék eredeti megszakítója ismét megtöri. Ez a szabály csak akkor használható, ha csak két tárgygolyó és egy 8 golyó maradt az asztalon. FONTOS: Ha egy ember egymás után három faultot kap, a játéknak még nincs vége.
A 8 Ball Pool 2 unblocked games egy ingyenes online játék, amelyet asztali számítógépeken és telefonokon játszhat böngészők használatával. Asztali számítógépen egeret és billentyűzetet használhatnak a játékosok, okostelefonon pedig ujjbeggyel érinthetik meg a képernyőt. A 8 Ball Pool 2 unblocked games egyszerűen, ingyenesen és korlátozások nélkül játszható a freeunblockedgamesatschool.com oldalon.
Ez csak néhány a számos játék közül, amelyek hasonlóak az A-hoz, és amelyeket ingyenesen játszhatsz. Élvezze az izgalom izgalmát, miközben megpróbál semmiben sem ragaszkodni.
HASONLÓ JÁTÉKOK
-
{{#items}}
-
{{name}}
{{/items}}