Yhdysvaltalaisten pelaamien biljardin tyyppiä kutsutaan "kahdeksanpalloksi". Voittaaksesi sinun täytyy täyttää yksi ryhmistä ja viedä musta pallo siihen reikään, jossa on viimeinen pallo. Voit pelata yksin tai kaverin kanssa. Kosketuspainikkeilla voit pelata peliä. Aseta asento pyörittämällä sauvaa sormella. Mitä kauemmin pidät sormeasi näytöllä, sitä vahvempi osuma on.
8-pallon pelaaminen
1. PELIN KOHTA.
Siellä on lyöntipallo ja viisitoista esinepalloa, jotka on merkitty numeroilla 1–15. Eight Ball on soittolaukauspeli. Pelaajan, jonka pallot on numeroitu 1–7 (yhdenväriset), on pidettävä ne taskussaan. Pelaajan, jonka pallot on numeroitu 9–15 (raidat), on tehtävä sama. Pelaaja, joka laillisesti ampuu ensin ryhmänsä ja sitten 8-pallon, voittaa pelin.
2. Tee laukaus.
Call Shotissa sinun ei tarvitse merkitä palloja ja välilyöntejä, jotka ovat jo olemassa. Jos toinen pelaaja ei ole varma mitä laukausta tehdä, hän voi kysyä "mikä pallo ja tasku?" Yhdistelmä- ja pankkilaukaukset eivät ole selkeitä, ja sinun tulee olla varovainen kutsuessasi sekä kohdepalloa että taskua, johon haluat lyödä. Ei KOSKAAN tarvitse sanoa, kuinka monta tyynyä, penkkiä, suudelmia, karameja jne. on laukausta kutsuttaessa. Kaikki virheen aikana pussiin lyövät pallot jäävät pussiin, kuuluivatpa ne maalintekijälle tai toiselle joukkueelle.
Ensimmäisen pelin tauko ei ole "kutsuttu laukaus". 8-Ballissa pelaaja, joka tekee tauon, voi jatkaa ampumista niin kauan kuin hän pussittaa esinepallon tauolla.
3. PALLOJEN ASETTELU.
Pöydän jalkaan pallot on pinottu kolmion muotoon. 8-pallo on kolmion keskellä, telineen ensimmäinen pallo jalkapisteessä ja kiinteä pallo jokaisessa kulmassa.
4. TAUKON MUUTTAMINEN.
Viiveen voittaja voi halutessaan rikkoa. Yksilöturnauksessa pelaajat rikkovat jokaisen pelin vuorotellen.
5. Hyppy- ja joukkolaukausvirhe.
Se on "vain lyöntipallovirheitä", kun pelissä ei ole erotuomaria, mutta pelaajan tulee tietää, että kyseessä on lyöntipallovirhe, jos hän yrittää hypätä, kaartaa tai liimata palloa estävän numeroidun pallon päälle tai ympärille. ei ole laillinen esinepallo, ja pallo liikkuu, vaikka sitä liikutettaisiin käsin, lyöntipalikalla tai siltalla.
6. RIKO LAKIA.
(Pyydetty) Jos katkaisijalla on lyöntipallo päänauhan takana, hänen on joko (1) pussittava pallo tai (2) ajettava vähintään neljä numeroitua palloa kiskoon, jotta katkaisu olisi hyväksyttävä. Jos hän ei pysty tekemään kelvollista taukoa, se on virhe, ja seuraava pelaaja voi joko (1) hyväksyä pöydän sellaisenaan ja ampua, tai (2) saada pallot kiinni ja valita, tekeekö avaustauko itse tai antaa sääntöjä rikkonut pelaaja tekee sen uudelleen.
7. Pidä tauko päivän aikana.
Se on virhe ja pöytä on auki, jos pelaaja naarmuuntuu kelvolliseen taukolaukaan. Kaikki pussitetut pallot pysyvät taskuissa paitsi 8-pallo (katso sääntö 9). Tärkeää: Sisään tulevalla pelaajalla on lyöntipallo kädessään päänauhan takana, eikä hän voi ampua kohdepalloa, joka on myös päälangan takana, ellei hän ensin ammu lyöntipalloa päänauhan ohi, jolloin se tulee takaisin nauhan taakse. päänauha ja lyödä kohdepalloa.
8. DUNK LIGHTNING BALLS PÖYDÄT PÖYDÄSTÄ TAUKON AIKANA.
Jos pelaaja hyppää pallon pois pöydästä taukolaukauksen aikana, kyseessä on virhe. Seuraava pelaaja voi joko hyväksyä pöydän sellaisenaan ja ampua tai ottaa lyöntipallon käteensä päänauhan takaa ja ampua.
9. 8-PALLO TARKASTUSSA.
Jos 8-pallo pelastetaan tauolla, katkaisija voi joko pyytää uutta telinettä tai löytää 8-pallon, jotta hän voi jatkaa ampumista. Kun pelaaja lyö 8-palloa tauon aikana ja raapaa sitä, seuraava pelaaja voi joko lyödä uudelleen tai saada 8-pallon huomata ja alkaa ampua pallo kädessään päänauhan takana.
10. Anna pöydän olla auki.
(Avoin) tarkoittaa, että ryhmien valintaa (raidat tai värit) ei ole vielä tehty. Pöydän ollessa auki on hyvä lyödä ensin kiinteää raitaa tai päinvastoin. Muista, että pöytä on aina auki tauon jälkeen. Niin kauan kuin pöytä on auki, voit lyödä mitä tahansa kiinteää tai raitapalloa tai 8-palloa ensin, kun maksat solidia tai raitaa. Mutta jos pöytä on auki ja 8-pallo on ensimmäinen pallo, joka osuu, ei raitaa tai kiinteää palloa voida tehdä ampujan hyväksi. Ampuja menettää vuoronsa, taskuissa jo olevat pallot jäävät sinne, ja seuraava pelaaja käsittelee pallot pöydän ollessa vielä auki. Jos pöytä on auki, laittomasti otetut pallot jäävät pussiin.
11. RYHMÄN VALINTA.
Katko ei muuta sitä, käytetäänkö raitoja vai kiinteitä aineita, vaikka pallot olisi tehty vain toisesta tai molemmista ryhmistä. Taukolaukauksen jälkeen pöytä on aina heti auki. Pelaaja voi valita, missä ryhmässä pelaa vain, jos hän pussi pallonsa laillisesti tauon jälkeen.
12. OIKEUDELLISUUS.
Tämä sääntö koskee kaikkia laukauksia paitsi taukoa ja kun pöytä on auki. Ampujan tulee lyödä ensin yksi palloryhmästään ja joko pussittaa numeroitu pallo tai saada lyöntipallo tai mikä tahansa numeroitu pallo osumaan kiskoon.
Huomaa, että ampuja voi kaataa lyöntipallon pois kiskosta ennen kuin hän osuu palloansa. Mutta kun hän osuu kohdepalloansa, joko lyöntipallon tai minkä tahansa numeroidun pallon täytyy osua kiskoon TAI kohdepallo on otettava. On virhe, jos et täytä näitä standardeja.
13. SHOT "TURVALLISUUS"
Strategisista syistä pelaaja voi pussittaa selkeän esinepallon ja päättää vuoronsa pöydässä sanomalla "turvallisuus" etukäteen. Laillinen laukaus tunnetaan myös nimellä "turvalaukaus". Jos pelaaja, joka aikoo ampua, haluaa pelata varman päälle poimimalla ilmeisen esinepallon, hänen on kerrottava vastustajalleen "turvallisuus" ennen kuin hän ampuu. Ampujan on ammuttava uudelleen, jos tätä EI tehdä ja yksi hänen esinepallostaan otetaan talteen. Jos pussit pallon turvalaukauksessa, se pysyy pussissa.
14. PISTEET.
Pelaaja voi jatkaa ampumista, kunnes hän osuu palloon, joka ei ole hänen ryhmässään oikein. Pelaajan on sallittu pussittaa kaikki pallonsa ennen kuin hän yrittää pussittaa 8-pallon.
15. RANGAISTUS VÄÄRÄSTÄ.
Toinen henkilö saa lyöntipallon. Pelaajan ei tarvitse laittaa lyöntipalloa päänauhan taakse, mutta sen on oltava paikalla aina pelin alkaessa. On sääntöjen vastaista, että pelaaja tekee tahallisesti virheitä, jotka vahingoittavat toista joukkuetta. Jos pelaajalla on "vippipallo kädessään", hän voi asettaa pallon kädellä tai millä tahansa lyönnillä, jopa kärjellä. Jokainen eteenpäinlyönti, joka osuu lyöntipalloon sen jälkeen, kun pelaaja on asettanut sen paikalleen, on virhe, ellei kelvollinen laukaus. (Katso myös taskubiljardin yleisten sääntöjen sääntö 39.)
16. VALIKKOKUVAT MUIEN KANSSA.
Voit tehdä yhdistelmälaukauksia, mutta 8-palloa voidaan käyttää vain ensimmäisenä pallona yhdistelmälaukauksessa pöydän ollessa auki.
17. LAITONTA PASKUTUKSIA PALLOJA.
Jos (1) kohdepallo pussitetaan samalla laukauksella, kun virhe tehtiin, (2) kutsuttu pallo ei mennyt määrättyyn taskuun tai (3) vartija kutsutaan ennen laukausta, kohdepallo oli laittomasti pussitettu. Laittomasti napatut pallot jäävät pussiin.
18. Pallot osuivat pöytään ja pomppasivat pois.
Ihmiset, jotka hyppäävät minkä tahansa esinepallon pöydältä, syyllistyvät virheeseen ja menettävät vuoronsa. Jos kyseessä on 8-pallo, he häviävät pelin. Spotting Balls -pallojen yleiset säännöt sanovat, että kaikki hyppätyt esinepallot löytyvät numerojärjestyksessä.
19. MITEN PELAA 8-PALLOA.
8-pallon naarmu tai virhe ei tarkoita pelin loppua, jos 8-palloa ei puristeta tai hypätä pöydältä.
Uudella pelaajalla on lyöntipallo kädessään. Huomautus: On sääntöjen vastaista käyttää yhdistelmälaukausta 8-pallon pussittamiseen.
20. PELIN tappio.
Jos henkilö tekee jonkin seuraavista asioista, hän häviää pelin:
a. Virheet, kun 8-pallo pussitetaan (katso poikkeustapauksessa kohta 8-Ball Pocketed On The Break).
b. Upottaa 8-pallon samalla vedolla kuin ryhmänsä viimeinen pallo.
c. Ottaa 8-pallon pois pöydästä milloin tahansa.
d. Asettaa 8-pallon johonkin muuhun kuin valittuun kohtaan.
e. Laittaa 8-pallon taskuun, kun se ei ole laillinen esinepallo.
Huomautus: Kaikki rikkomukset on ilmoitettava ennen seuraavan laukauksen ampumista, muuten oletetaan, että niitä ei ole ollut.
21. PELI JOSKI.
Jokaisella pelaajalla on kolme kierrosta pöydässä peräkkäin, yhteensä kuusi kierrosta. Jos erotuomari päättää (tai molemmat pelaajat ovat yhtä mieltä, jos erotuomaria ei ole), että pallo pussittaminen tai siirtäminen merkitsee pelin häviämistä, pallot räjäytetään ja alkuperäinen jumissa jäänyt pelin katkaisija katkaisee sen uudelleen. Tätä sääntöä voidaan käyttää vain, kun pöydällä on vain kaksi esinepalloa ja 8-pallo. TÄRKEÄÄ: Jos yksi henkilö saa kolme virhettä peräkkäin, peli ei ole ohi.
8 Ball Pool 2 unblocked games on ilmainen online-peli, jota voit pelata pöytätietokoneilla ja puhelimilla selaimilla. Pöytätietokoneella pelaajat voivat käyttää hiirtä ja näppäimistöä, älypuhelimessa näyttöä sormenpäillä. 8 Ball Pool 2 unblocked games voidaan pelata helposti, ilmaiseksi ja ilman rajoituksia freeunblockedgamesatschool.com:ssa.
Nämä ovat vain muutamia lukuisista peleistä, jotka ovat samanlaisia kuin A ja joita voit pelata ilmaiseksi. Nauti jännityksen jännityksestä yrittäessäsi pitää kiinni mistään.
SAMANLAISET PELIT
-
{{#items}}
-
{{name}}
{{/items}}